感叹制造不易:《无人深空》需一起平衡20个不同渠道

  制造游戏历来不是易事,《无人深空》程序员马丁·格里菲斯在社媒上共享了现在《无人深空》在更新、保护中所涉及到的多达20个不同游戏版别。

  当然,据格里菲斯表明,这些不过是冰山一角罢了:由于除了以图画引擎、渠道为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供货商优化、PS VR2烘托等更多其他区别选项。

  至于最近推出的PS5 Pro版别,本作现已在该主机端支撑8K,格里菲斯表明在光鲜亮丽的背面是制造团队废寝忘食的支付——曩昔一年多的时刻里,至少有四五个月的时刻消耗在了这款主机上。

  特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包含在内)为自媒体渠道“网易号”用户上传并发布,本渠道仅供给信息存储服务。

  特朗普就开释被扣押人员宣布正告,哈马斯高官回应:要挟言语会让工作进一步复杂化

  《怪物猎人 荒野》线下试玩陈述:稳/

  主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《怪物猎人 荒野》线下试玩陈述:稳 泥头车 2025-02-11 回来专...

  Powerbeats Pro 2:2000多天后再相见 运动耳机新标杆

  英伟达RTX 5090显卡首个水冷头诞生:可使GPU中心温度直降30℃

  Beats发布Powerbeats Pro 2:售2099元 参加运动心率监测